Главная > Neverwinter online пиратка > Neverwinter nights 2 некромант гайд

Neverwinter nights 2 некромант гайд

Neverwinter nights 2 некромант гайд

Сопротивление магии не суммируется. Берётся самое большое значение, остальные игнорируются. Конституция На самом деле здоровье наше всё. Каждые две единицы после 10 добавляют единичку здоровья за каждый neverwinter nights 2 некромант гайд персонажа, а если конституция ниже 10, то каждые две ниже, отбирают по единичке на уровень. То есть даже при конституции 12 на ом уровне будет 20 бонусного здоровья и так 20 ед.

То есть если нужен маг, то только и качаю соответствующее параметры и атрибуты, если нужен войн, если и даже мультикласс, то всякие там бонусы от харизмы не пытаюсь возвести до полезного уровня, так-как мне бы мечом махать, а это сила.

При добавлении всего 3-х уровней ТС получаем двойной бонус по спасброскам от Харизмы. Чот - хороший класс умения, спасброски, высокая БАтака. Но после го уровня толку от него мало умение только на 4-м уровне. При том, что спасбросков и так становится выше крыши. А вот от ТС бонусы на эпическом уровне капают лучше, да и простые улучшения вполне заметны. Если отказаться от Паладина в данной комбинации, то персонаж почти ничего не теряет, ну кроме одноразовой лечилки.

ТС во многом лучше Паладина, при том, что выбор Паладина заставляет тратится на мудрость вместо более полезных атрибутов. Больше я ничего не вижу. На МастераОружия нужно слишком сильно ломать персонажа.

На КрасногоДракона придется брать или барда или колдуна, то есть ставить 2 класса. Но кого брать в качестве базы? Воин - не интересно, тогда лучше вернуться к Паладину.

Рейнжер, Клирик, Друид - опять придется тратится на мудрость. Магические классы тоже отпадают. Остается либо бард, либо вор, либо варвар. Варвар - есть некий смысл, но тогда придется отказываться от магии в любом виде. В случае вора, получаем кучу очков что позволяет снять 2 очка с Интелекта. Кроме того уворот нет урона от спеллов вообщетайная атака суммируется с ТСneverwinter nights 2 некромант гайд к тайным атакам.

В случае барда, магия и выгода от Харизмы песня на малых уровнях погода не делает. Попробовала собрать Вор 10 -Чот 10 -ТС Получилось круче, чем базовый вариант с паладином.

Вор только на 8-м уровня получает 6 БАтаки, нужной для ТС, поэтому меньше брать не получится. Ещё 2 уровня берем на высоких уровнях ради прокачки кувырка. Но заинтересовало, почему на м уровне такая слабая БАтака, она должна быть явно больше ти. Полезла в интернет, и прочитала, что после го уровня правила меняются: все классы прибавляют атаку одинаково, и при этом новой атаки 4-й после го уровня не появится.

Решила оптимизировать своего Некроманта. Потом качаем только МастераУвядания, с парой уровней барда. Но после го уровня, потери в БАтаки нет, зато защита капает все также сильно. Кроме этого МУ усиливает уровень мага, и получает навыки на каждом 3-м уровне. При этом при сумашедшем КЗ имеем высокий спасброски, магию поддержки, защиту типа 28 без всего, и 2!!! Про кучу существ призыва я даже не вспоминаю.

Но если посмотреть внимательней, то можно оптимизировать персонаж, забить на кувырок и дисциплину не брать барда после го уроняи вытащить МУ до го, взяв 3-й эпический спелл. До го уровня ради ещё 2 защит тянуть перса смысла нет: теряем много вкусностей или 1 атаку.

А можно немного поднять neverwinter nights некроманта до 5-го круга спалов. Замечу, что 4-й круг мне нужен ради ускоренных спелов все равно чем-то надо загружать ячейки последних уровней, и здесь метамания как нельзя кстати. Добавить в бою 1 лишний спел пусть и не всегда удачный из-за брони без потери раунда - это сильно. Бард может его получить не раньше го уровня своего класса. Но мы снимаем уровни с ТС, получая основные фишки этого класса.

В этой серии мы вернемся в гробницу некроманта и найдем логово оборотня. Приятного просмотра!.

Следовательно можно делать сильнее Барда или МУ. Но, чтобы сделать МУ 22 надо качать после го уровня только его, что ломает получение защит от кувырка. При этом 5-й круг магии бард получает именно на 13 уровне.

Повышаем Харизму на каждом доступном уровне. Из дополнительных навыков МУ берем снятие магическое сопротивление урону ничего другого не дают и 2 эпикспела. Видим, что очень сильно не хватает фитов, я бы ещё взяла КнокДаун, Фокусировку оружия, УвеличенныйКрит и всё такое Но фиты приходится экономить сильно. Хотя возможно neverwinter nights 2 некромант гайд Харизмы на полезные фиты вполне разумно.

В чем смысл персонажа: в том, что его слабая сила и запредельная защита вынуждает биться обоих только на ках. Но его Коса имеет модификатор х4, в то время, как сам он не получает критического урона добавкии часть урона поглащается. С магами он разделается легко из-за своих спасброской и магии.

Мастер Клинка наблюдает над убожестью своего оружия, которое при иммуне крита бесполезно. С обычными файтерами работам по обычному.

  • neverwinter nights infinite dungeons википедия
  • gta 5 online nightshark тюнинг
  • neverwinter nights 2002 скачать торрент с русской озвучкой механики
  • neverwinter nights remastered 2020
  • neverwinter nights 2 patch for windows 10
  • neverwinter nights проклятие левора скачать epub
  • neverwinter nights 2 character movement jumpy
  • neverwinter nights 2 заклинания волшебника

При высокой дисциплине и защиты сбить на сног практически не реально. С ворами и прочими тенями проблем тоже нет, их подлые атаки или вообще не срабатывают, или срабатывают в полсилы ещё и попасть. С Паладинами бой почти на равных по боевым показателям, но из-за критов уходим.

Разрубить Зло - неприятно, но эти способности быстро заканчиваются, и не факт, что пробъют защиту. Защитник Дварфов, ждем когда он включит свой некромант, после чего отходим в сторону и тупо обкастываемся. Защитные стойки у него закончатся. Единственное, что не очень представляю - это КрасныйДракон. Вобщем персонаж хорош во. Можно даже вместо Харизмы немного подкачать Силу, но шмоток на силу много, а на Харизму мало. Не стоит забывать про вещи, которые будут давать хорошие бонусы к атаке и защите.

Зря ругаешь мастера кликов, если его праивльно раскачать, то он убивает врагов быстрее. Не стоит забывать, что диапазон критической атаки это почти гарантированное попадание, даже если у врага иммунитет к таковой. Помню у меня был мастер с двумя острыми кукри, с фитом повышающим критический диапазон у кукри со всем этим был практически постоянный критический с уроном 90 - Самое правильное просто брать и играть, то одним классом, то другим, то мультиклассировать.

Пока мы тут рассуждаем игру можно было пройти два-три раза. Что говорить если я прохожу первую компанию всего за пять-шесть часов. Примерно столько же на Тени Андердака. У меня прохождение занимает пару дней, если всё обдуманно вести. Естественно на верихард, естественно без смерти персонажа, и без эксплойтов типа камня возвращения, или тупого выманивания противников на себя по одному. Причем отдыхать персонажу разрешаю 1 раз на уровне. Почему иммун к криту силен?

У нас есть шмот или спелл, который погложает 15 гайд урона. Есть разница между продержаться 4 раунда, и 20 раундов? МастерКлинка заточен на эти критические удары, за счет потери в других вещах условия выбора престиж-класса очень жесткие. И эти критические удары на моего персонажа не действуют точнее прибавка к. Вещи к атаке и защите есть, но!!!

Секреты, популярность можно охарактеризовать, трюки. Каждая статья и каждая рекомендация в навигатор заработка в социальных сетях этой книге обязательно подтверждается примером или картинкой. Главная фишка книги что для лучшего понимая весь процесс расположен по хронологии, основы, как книга для серверов.

И одно другое компенсирует. Насчет уточнения к моему билду. МастерУвядания остается уязвим к скрытым атакам думала раньше, что.

Neverwinter nights 2 некромант гайд

Вполне реально докачать некроманта до уровня и взять 5 круг магии. А там особо нечего использовать, да и большой шанс срыва из-за доспехов. Лучше уж использовать второй вид метамагии которые игнорят срыв из-за броникак раз можно дотянуться до ячейки 6-го уровня. Если бы вместо барда был колдун, у которого есть доступ с ячейкам высоких уровней, тогда бы этот фит был полезен.

Но проблема в том, что до МУ 20 можно докачаться оставив колдуну всего 8 уровней у колдуна атака растет медленней, следовательно больше надо вложить в ТС для 4-й атаки. Да и другие плюшки у барда есть, и мягче прокачивать. Ускоренные заклинания сильно переоценены, обычная спешка делает тоже самое и дешевле в использовании.

На счёт критического удара.

Если память не подводит, тут фишка не только в уроне, но и в попадании по врагу. Когда бросок кубика выдаёт значение в диапазоне критической угрозы, то происходит вторичный бросок кубика, который подтверждает попадание, если его значение попадает в тот же neverwinter nights 2 некромант гайд или сумма атаки больше защиты врага - в этой части не совсем уверенто критический удар считается успешным, а это гарантированное попадание, даже если у цели иммунитет.

По правилам должен быть ещё третий бросок кубика, который при значении 20 убивает врага мгновенно, но в игре он не реализован. Решила провести эксперимент, создала персонажа, взяла крит на рапиру, 2 баланса боя На зомби защиту пробить не при ке может только первая атака главной руки.

Прохождение Neverwinter Nights 2. Чернокнижник - Создание персонажа

Your comments (0)

No comments...

Write a comment:

Ник/Имя

Похожый материал